Best WordPress Hosting
 

Jegyhamisítós sztoriért cserébe ingyen nézheted meg a Kék Pelikant

A Kék Pelikan néhány barátról szól, akik hamisított jeggyel utaztak Nyugatra a kilencvenes évek derekán. Ha neked is van hasonló történeted, premier előtt nézheted meg a filmet a Sztoriért mozi elnevezésű játék keretében. 1988-ban Magyarországon már mindenki igényelhetett világútlevelet, kinyíltak a határok, felszabadult az utazás lehetősége, a vonat és a busz azonban nagyon drága volt. […]

The post Jegyhamisítós sztoriért cserébe ingyen nézheted meg a Kék Pelikant appeared first on Filmtekercs.hu.

Nézz bele az igazi Squid Game-be; itt a valóságshow előzetese

Előzetest kapott a Squid Game valóságshowja, a Squid Game: The Challenge, amelyben igaziból futnak neki a különböző megmérettetéseknek az emberek. A tét hatalmas, de természetesen itt csak a pénzt lehet megnyerni, az életéért senkinek sem kell küzdenie. A Squid Game, azaz a Nyerd meg az életed című dél-koreai Netflix sorozat két éve robbant be, hogy […]

The post Nézz bele az igazi Squid Game-be; itt a valóságshow előzetese appeared first on Filmtekercs.hu.

A játék, amely megrengette a keleti blokkot – A Tetris című filmről

A Tetris sztorija annyira izgalmas és szövevényes, hogy csodálkozom, eddig miért nem jutott eszébe senkinek, hogy regény vagy film formájában feldolgozza. A logikai-ügyességi játékot egy Alekszej Leonyidovics Pazsitnov nevű zseniális programozó írta a nyolcvanas évek közepén, miközben a Szovjet Tudományos Akadémián számítógépes hangfelismerő szoftvereken dolgozott. Mint a korszak számos komputeres szakembere, a munkaidő üres óráit játékok készítésével ütötte el, kapcsolatot keresve számítógép és ember, logika és érzelem között. Így született az Elektronika 60 nevű gépre az a programocska is, melyhez az inspirációt kedvenc gyerekkori játéka, a pentominó adta, amelyben öt négyzetből álló alakzatokból kellett formákat kiépíteni. A négyzetek számát a programozás során négyre redukálta, a játék neve pedig a tetrominó és a tenisz szó kapcsolatából jött létre.

A Tetris ugyanolyan addiktív volt, mint amilyen egyszerű. Égből hulló, két dimenzióban forgatható alakzatokat kellett úgy egymás mellé és egymásra helyezni, hogy sorokat töltsenek ki: ha ez sikerült, az adott sor eltűnt, ha nem, egyre magasabbra tornyozódtak az alakzatok. A játékot valójában soha sem lehetett megnyerni, az egyre gyorsabban hulló, egyre nehezebben beforgatható idomok örök kihívást jelentettek.

Alekszej Leonyidovics Pazsitnov a Tetris megállmodója 2015-ben. Fotó: AFP/Francois Lo Presti

Austin Butler Elvis mozdulatait tanítja és az életrajzi mozikból is egész jó

az Luhrmann  Elvis  moziját június 23-tól végre láthatjuk. A visszajelzések alapján remek, és az is biztosra vehető, hogy a Királyt alakító Austin Butlerből igazi sztárt csinál. Tegnap Jimmy Fallonnál vendégeskedett, amellett, hogy élmény hallgatni, mert a hangja karcosan dögös, nagyon szerény. Ráadásul elég jól felismeri krikszkrakszokból az életrajzi filmeket, de ő is jól lerajzolta a Dühöngő bikát vagy A Gucci-házat.

Tanulj és játssz egyszerre az Agytekerővel!

Nagyon boldog voltam, amikor megláttam, hogy ismét megjelent ez “játék”, ami inkább könyv és játék egyszerre, mert azonkívül, hogy ismeretterjesztő és készségfejlesztő, nagyon sok mesélni valót és beszélgetni valót találunk benne. Úgy nagyjából 20-22 évvel ezelőtt, amikor a gyerekeim még 3-4 évesek voltak, ajándékba kaptunk két ilyen játékot. Imádták. Ők is, de én is. Egyrészt, magukban is örömmel eltekergették a zsinórt a lapokon, másrészt nagyszerű alkalom volt a közös foglalkozásra, játékos fejlesztésre, mert észre sem vették és tanultak. 

Még mindig megvan az a kettő, közben a gyerekek felnőttek, de én eltettem az unokáimnak, már sok évvel ezelőtt. :D Most, hogy született egy unokám, aki még kisbaba, szintén el kell még néhány évnek telnie, hogy kipróbálhassa, de ez egy olyan időtálló játék, amiben az évek során nem változik semmi. 

A játék lényege, hogy a kiválasztott lapon találunk egy kérdést, és a felső képsorhoz párosítjuk az alsó képsort. Pl. ezen a képen megkeressük, illetve a gyerekek megkeresik, hol élnek ezek az állatok, majd a zsinórt beakasztják a megfelelő helyre és mikor minden kérdésre válaszoltak, akkor megfordítják a lapot és a hátoldalán már látják is, hogy jól oldották-e meg, vagy sem.